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Vous répondez à Philippe qui a écrit :


1. There is no pointer arithmetic in Pascal. As the array type exists, this arithmetic is useless. Moreover, you can implement it by casting to integer, and perform usual arithmetic, but this practice is not in the spirit of Pascal language, which is stongly structured.
Declare buffer as an array of integer and juste write buffer[1]:=10;
2. Direct cast is not allowed in standard Pascal and is not implemented in PP. Use a "record case of" type, which is the Pascal equivalent of "union" in C :
var pori= record case integer of 0:(p:pointer); 1:(i:integer) end; // pointer or integer
begin
pori.p:=ptr;
i:=pori.i;
end;
This can be useful when translating a program from C, but shoud not occurs in a program designed in Pascal.
3. The procedure type is not a pointer type. It cannot have a nil value. You can perform a cast of a procedure type to a pointer type by using an union (record case of)

I hope this helps.

Philippe.


Aide :

Syntaxe du code :

  • <color=CodeHexadécimale></color> permet de colorer un texte.
    Remarque : Vous pouvez préciser à la place du code hexadécimal (#??????), le nom de la couleur (red, yellow, orange, green, blue, etc...). Pour plus de détails...
  • <bgcolor=CodeHexadécimale></bgcolor> permet de surligner en couleur un texte.
    Remarque : Vous pouvez préciser à la place du code hexadécimal (#??????), le nom de la couleur (red, yellow, orange, green, blue, etc...). Pour plus de détails...
  • <b></b> permet de mettre en gras un texte.
  • <i></i> permet de mettre en italique un texte.
  • <u></u> permet de souligner un texte.
  • <cite></cite> permet d'insérer une citation.
    Remarque : Vous pouvez préciser le nom de l'auteur de la citation en écrivant <cite=Auteur>
  • <code></code> permet d'insérer du code.
    Remarque : Vous pouvez préciser le langage en écrivant <code=NomduLangage>
  • <left></left> permet d'aligner à gauche.
  • <center></center> permet d'aligner au centre.
  • <right></right> permet d'aligner à droite.
  • <link></link> permet d'insérer un lien.
    Remarque : Vous pouvez préciser l'url du lien en écrivant <link=URL>texte</link>. Si vous ne précisez pas l'url du lien, l'url sera ce qui se trouve entre les deux balises.<link>URL</link>
  • <img=NomduSmiley> permet d'insérer un smiley.
    Remarque : Les noms des smileys de base disponibles sont : cool, wink, biggrin, smile, frown, eek, mad, confused, rolleyes, tongue, cry. Pour plus de détails...

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  • Touche ALT + flèche (vers le bas ou vers le haut) permet de replier un menu déplié
  • Touche flèche (vers le bas ou vers le haut) permet de naviguer dans un menu déplié
  • Touche ALT + s permet d'envoyer le formulaire

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